Spiral Knights-螺旋騎士團-給T2玩家的進階推廣文
首先恭喜你已經收集滿全2星裝備了! 到了這個時候相信你應該已經脫離能源危機期了! 不管如何,從現在開始遊戲將不再如T1的簡單,T2將危險而困難,有些關卡甚至無法單人SOLO過關了! 不過不論如何,恭喜妳正式進入了螺旋騎士團的不歸路。
進入T2之後有些基本知識你必須比T1更清楚,了解這些知識將能讓你快速地進入T3,也能有效的幫助你避免像某Z一樣花大錢繞遠路(XD),總之希望這些資料能幫助大家快速進入T3。
傷害類型與狀態
T2玩家要先搞懂的第一件事就是傷害類型與狀態。
傷害類型:
遊戲中的傷害分成四大類,普通(NORMAL)、穿刺(PERCING)、元素(ELEMENTAL)與黑暗(SHADOW)傷害,所有的武器、防具、裝備都是以這些傷害類型為基礎,最基本的武器只有普通傷害,好一點的武器可能會同時具備與普通與元素傷害。
不過這不代表普通的不好,通常普通類的武器如Calibur系一般傷害比較高,對任何類型的怪物也都有效,但唯一的缺點就是對任何怪物都沒有傷害加成。
傷害類型判別
紅色-普通 青綠色-元素 黃色-穿刺 紫黑-黑暗
上圖右便是受到普通+元素傷害各2格
而元素、穿刺與黑暗系傷害類型對各類型的怪物會有所謂的傷害加承效果或抗性效果。
可以參考下圖或初級篇的說明。
傷害類型不代表狀態
甚麼叫做狀態? 就是所謂的冰、火、雷、毒等,傷害類型與狀態是不同的東西,以火焰系的砲台來說,當以火系的槍攻擊時雖然是同樣的狀態類型,但是給予的傷害卻是加成型的(機械怕元素傷害)。所以既使是冷凍史萊姆,以火焰攻擊也不會有所謂的攻擊加成效果(元素對史萊姆無加成),不過卻可以造成狀態類的影響。
各狀態說明(感謝Icecastlr 提供)
中毒:緩慢減少HP,如果是玩家中毒,玩家的攻擊會下降,不能回血。
燃燒:快速減少HP。
電擊:間隔一段時間不能移動並損血,會傳染給在身邊的其他人。(可以舉盾擋掉)
凍結:不能移動、轉向(但可攻擊),受到攻擊就會解除這個狀態,如果一直不攻擊,到最後結束時會追加一次傷害。
詛咒:使用物品、攻擊時會掉血(怪物的話躲避之類的動作也會掉血)。
睡眠:不能行動,睡眠中會緩慢回血
眩暈:移動速度減半,攻擊、蓄力時間加倍
也可以看這邊→各類狀態詳細說明。
怪物遇上害怕的傷害類型才會有所謂的加乘效果,為了讓攻擊發揮最大效用最好身上可以同時擁有2種甚至3種以上攻擊傷害類型的武器。
武器選擇?
會到T2的玩家相信WIKI已經快翻到爛掉了,不過看到武器裝備這麼多種,到底要怎麼選才好?
武器一共有3類:刀、槍、炸彈。 不過大多數的玩家在T3之前不太有機會買武器格裝到3種武器,唯一能做的是慎選武器。
高階的裝備必須以低階的裝備當合成元件才能合成,也就是說裝備是會成長的。當你選擇了某樣武器或裝備的同時,你就選擇了你之後的玩法了。
3星以前的刀類最常見的有三種:Cutter、Calibur、Spur
Cutter系
由於會多段攻擊,看起來相當有壓迫性,所以在初級玩家之間很有吸引力。特別是配合WOLVER系的裝備之後每次的攻擊都有加成效果,相當的具有傷害力,之後還可以轉為打果凍王不可或缺的毒刀。不過由於其多段攻擊也造就了較大的空隙。
Calibur系
最普通的劍,只有具備普通的攻擊,但由於配方好買、料件十分容易收集,也沒有所謂的抗性問題,讓他成為國民用劍。攻擊也是最常見的三段式,可以說是攻防兼備的刀。
Spur系
彎刀系,特色是蓄力攻擊會產生劍氣,使用上不論是一般攻擊或是蓄力攻擊都相當的好用,唯一的缺點是該系列最高只到4星。不過假使是想在4星之後改用FAUST 或AVENGER的就沒甚麼差囉。
Troika、Sealed Sword
特別介紹的大刀系,雖然只有兩段攻擊,不過卻具備超群的攻擊力,唯一的缺點就是段數太少,用起來沒有爽快感,且每段都會擊飛,不好追擊,不過也由於段數少,可擊飛,在T2之後大刀系也成為最安全的刀。
另外Sealed Sword系也是國外玩家喊價最高的劍(FAUST, Avenger),除了高攻擊力與雙屬性外,其4*以上蓄力攻擊還會飛出高傷害劍氣,5*則會同時有3發劍氣,如此的高傷害外加遠距離使他成為人人都想要的夢幻武器。
由於武器可能的話傷害類別最好為三類,而刀既然是最常用的,一般來說會建議為普通類傷害,當然也有由2*就開始拿元素類刀劍的玩家,簡言之全看玩家喜好而定。
手槍類
元家最早會接觸到的元素類傷害來源便是手槍,大多數的玩家在1*便會嘗試做出元素攻擊的槍,所幸早期的元素槍都還是3發一輪,然而到2*之後則會變為2發一輪,用起來會讓有的玩家感到不習慣,然而元素類槍枝到了4*之後一般攻擊還會有機會產生散射效果,便會變得比一般類的槍如BLASTER來的有威脅性,不過由於元素類素材不是那麼容易收集,配方也沒那麼好買,反而升級的比一般類慢,某Z建議在4*之前還是先拿BLASTER當常備用槍,除非能買到3*或4*的配方,否則為了快速衝T3,還是建議先拿BLASTER。
Autogun系
而除了元素槍與BLASTER外另外有一類槍枝相當受到玩家矚目:Autogun系
這系列的槍枝具備連(亂)射的效果,看起來相當驚人,在3*之後還可以轉Pepperbox,除了在一次射擊6發外,還有機會引起火焰狀態,可以說是相當熱門的槍,美中不足的是單發威力弱,加上射擊時無法移動,以致戰法會受到限制,不過由於一次6發的特性使得其相當適合用來對付大群的敵人,面對單一敵人也可以利用近身射擊造成極大的傷害。
Antigua系
這系列的槍可以算是玩家的夢幻逸品,初期槍買不到配方,與Sealed Sword一樣必須要靠打史萊姆王獲得的JELLY TOKEN 25枚兌換,其除了隸屬於少見的穿刺傷害屬性,之後的還可以轉同時具備穿刺+元素或穿刺+黑暗的4*槍,除此外還具備了高射速與長距離。唯一的缺點就是傷害是所有槍枝類別最低的,不過卻也是最安全的槍枝。
炸彈(BOMB)
炸彈類武器雖然具備範圍傷害能力,不過在T3(4*)之前,由於範圍過小,加上沒有多餘的武器空格可以裝備,且同時升級3種武器金錢與能量上都會相當吃緊,所以一般建議等裝備都到達3*甚至4*時再開始升級炸彈。
至於炸彈的類別就看個人喜好囉! 假使喜歡範圍大,可以試著先由BLAST BOMB家族先用起,假使喜歡特殊效果冰雷火都是不錯的選擇(範圍中等),此外毒氣彈雖然有較大的傷害,但是其範圍是最小的,使用上要特別注意。
暗黑彈(Graviton Bomb )則具有吸力效果,配合炸彈超人套裝可是可以把敵人吸得死死的。
最後是Crystal Bomb 這系列的是唯一具備兩種傷害屬性的炸彈家族,不過其特殊的8方向彈設計,反而很少看到人使用。
假使T3前要獨闖競技場一般還是推薦攜帶個炸彈好。
裝備類選擇
裝備分為頭盔、裝甲、盾牌,有的裝備可以組成套裝,讓服裝外觀或抗性更具一致性,不過也有的套裝本身並不包含盾牌,不過說真的目前組套裝除了心裡爽外,並沒有多餘的加成效果,所以一切都端看玩家的選擇決定,心裡爽最重要。
目前市場上比較熱門的套裝
WOLVER系(無盾)
-具備提高武器攻擊力的能力,後期可轉抗火或抗冰狼裝,可以說是5星的高度熱門裝。
Jelly系(含盾)
-超可愛的外型與易收集的原料,使得它成為愛裝可愛的玩家首選,除了抗暈、防電外,對地板穿刺有還抗性,雖然不至於到無敵,不過跟其他玩家比起來地板的威脅可以少很多。
Magic系(含盾-貓頭鷹盾)
-元素抗性的首選,由於T2元素類攻擊普遍的多了,相反的普通類防禦變得不是那麼重要(大家都很會閃),為了避免被燒得滿街跑或電的哇哇叫,有一票玩家便已MAGIC系裝備為首選。
plate系(含盾)
-具有最強的普通防禦,可以說是鐵牛及血牛的首選,這系列雖然具備有降低攻擊速度的缺點,不過在T2之後,攻擊速度便相對的不是這麼重要了。為了大幅降低普攻造成的傷害,同時對元素及火焰做補強,大多數的板甲系玩家會在5星轉Volcanic Plate,大幅降低最難躲避的元素攻擊-火焰造成的傷害。
Gunslinger系與Spiral Demo系
-就是槍手套裝與炸彈超人套裝了,覺得T2近戰太危險的會考慮轉這兩系列的裝備,特別是GUNSLINGER系的帽子也是熱門商品之一。由於炸彈在4*以上才會開始發揮其可怕實力,所以炸彈超人系通常會等有辦法上T3之後才開始穿。
特別介紹的Stone Tortoise(龜殼盾4*)
這類的盾只有4* 與5*,在T2很難收集到,不過其強力的體力增幅效果與強悍的防禦,讓沒有盾的套裝系玩家成為其用盾首選,特別是WOLVER系玩家幾乎上T3都會搭配龜盾。
裝備買的好還是自己做的好?
裝備可以向玩家買現成的,假使是認識的玩家,通常可以免工本費。遇到在洗UV值的玩家甚至可以買到比市價低的裝備。
甚麼是UV(unique variant)值?
UV值會在合成武器裝備出現,機率頗低,不過可以賦予武器特殊的性能屬性,可以說是老天送的特殊武器,由於在之後的合成皆可以繼承該UV值,所以擁有UV值的裝跟沒有UV值的裝,價錢差了一大截。而UV值性能也分LOW, Moderate, high當然是越高越好,不過機率當然也是無敵的低。
所以有打算洗UV值,或靠代工賺錢的可以試著買圖紙做武器,而想省錢的則可以想辦法找同社群或同公會的玩家代工,這樣一方面可以省錢,另一方面還可以多交幾個朋友。
特殊素材的收集
合成裝備時最怕缺料,應對缺料最快的方法有兩種,一種是查詢WIKI是否有機會在代幣(TOKEN)商人處兌換到,另一種當然是找人買囉。
代幣(TOKEN)商人
位於BAZZAR左下商人右側,可以利用在迷宮撿到的代幣(TOKEN)去換料,如SEAL SWORD, Antigua 或各類狀態防禦飾品也可以在這邊換。
玩家商人
通常有在做商人的都會四處廣播,看到有在賣0-4* mats都可以問問看(/t 玩家ID),記得詢價要不妨多問幾個人,畢竟貨比三家不吃虧,加上市場價格波動頗大,遇到不懂價的玩家可是可以撿不少便宜的。
一般元件價格分布
0* 約為50-100
1* 約為100-300
2* 約為500-800
3* 約為800-1.5K (3星開始有很難拿到的元素素材,所以波動比較大)
4* 約為800-6K (這邊通常是看玩家認為的價值為何,而不是價錢為何了)
5* 約為2K-??? (通常玩家撿到5*素材也不太會賣了,大家都缺5*料)
配方圖紙(Recipe)市場價格
2* 約為1.5K-2.5K (親友團可以買到1.3K)
3* 約為7K-8.5K (通常7K是圖紙商人的底線,再低通常買不到)
4* 約為17k-20K (老實說身上會隨時帶20K的人並不多,所以通常4*圖紙不太有人賣)
5* 約為50K-??? (5*圖紙賣的人更少,通常都會採裝備代做預購(Premake))
學會看樓層地圖(GATE MAP)
詳細說明可以在包哈找到文章 (感謝Haki大辛苦翻譯)
簡單的來說,可以利用Gate map判定通道裡的怪物,也可以事先預知怪物分布的類型,進而事先準備。也可以利用Gate map預知下一個樓層的類別,假使下一個樓層即將轉為鬥技場或墳場,可以多花點時間等待,使下一層變成你想進入的類別。不過等待時間約為5-10分鐘一輪,隊友沒耐心的話可是會被礁的。
解讀怪物的動作
相信這是基本中的基本,不過到T2這個動作會越來越重要,最簡單的練習方式便是跑SOLO,假使你有辦法SOLO到17樓,大概T2所有的怪物都拿你沒辦法了。
某Z的小提示
會閃子彈的怪 - 小惡魔、狼群、哥布林 -用刀砍或在對方冒紅光時開槍射擊
會繞背的怪 - 狼、貓幽靈 - 繞背攻擊後補刀
看見優先處裡的怪 - 補血蝴蝶、牧師哥布林、犬砲台、地雷哥布林、(巨大)黏菌、紅色幽魂 - 邊跑邊射擊、並適時補刀。
紅色幽魂補充-很多人反應很難打,有甚麼方法可以輕鬆應付的嗎?
某Z是以邊退邊射,等到他出蓄力技時邊防禦邊繞到側面用刀砍,重複2次左右就KO囉
由於其他怪物種類繁多,這個地方只能靠玩家自己體會,所以就不多做說明了。
想辦法進入公會或社群
由於T2難度大幅地增加了,有有經驗的隊友帶隊可以大幅增加存活率,打起來也不會有隨時都會掛掉的感覺,假使能加入社團或公會的話,除了資深玩家偏多外,JK團也會比普通玩家來的多、來的順。所以假使可以的話盡可能的利用M群、FB或公會來增加好友。
團隊作戰要點
T2幾乎都是團體出隊,打團隊跟打SOLO有著一定的差別,這邊要特別注意。
攻擊攻擊隊友的敵人
由於T2的敵人比以往強悍,攻擊比以往容易受傷,為了降低受傷機率,最好的方法是攻擊不是看著自己的敵人XD。遊戲中敵人的攻擊對象分為:眼前最接近的對象與攻擊自己的對象,也就是說,你不打怪,也不出現在怪前方的範圍內的話,怪是不會攻擊你的;又由於大多的敵人都是近距離攻擊,所以通常會跟著攻擊對象跑,此時由敵人背後插刀是最安全也最有效率的,但也需注意,是不是有其他的敵人在自己背後跟著,或者有第三方的怪正在攻擊其他隊友進而可能造成誤擊的機會。
配合隊友的打法
每個玩家的武器有差異,造就了不同玩法:蓄力系、擊飛(大刀)系、亂擊系、槍系、炸彈客系。
各類別相信玩家都在遊戲中碰過,這邊不多做贅述。玩家遊戲時最好互相搭配才能發揮最大攻擊效益。
好的例子:面對犬砲台最好的方法是在其為開炮前,以蓄力技一次削減體力,假使能同時針對同一座砲台施用蓄力技或同時攻擊,一瞬間便可以打下一座砲台。(槍系玩家在此時請不要想說距離長、遠遠射搞得砲台提前醒來。)
好的例子2:擊飛系玩家幫槍系玩家張盾或把靠近的怪彈走,讓後方可以無顧慮的射擊。
壞的例子:假使有玩家是暗黑炸彈客時,最好不要在炸彈吸怪時跑去用擊飛技,如此不但會讓怪彈開,也會讓炸彈失去攻擊效果。
壞的例子2:在大家都沒血的狀況下,亂擊系還跑到敵人中間亂舞,假使掛掉的話,不但會讓團隊狀況更慘烈,也可能會讓想救你的人陣亡。
勇於逃跑
T2之後大家身上的不同傷害類型的武器開始多了,假使坑道狀況沒調查好的話,很容易就會遇見有抗性的敵人,抗性會減低70-80%的武器傷害(加成亦然),面對有抗性的敵人除非關卡需要,否則可以的話最好利用沒抗性的武器攻擊或邊逃跑邊吸引敵人來讓隊友處理。如Antigua本身不適合打犬砲台或遠距離打史萊姆,除非只有自己且非打不可,不然寧可逃跑或幫隊友當肉盾吸砲火。
不要貪刀
打團戰的優點是死了有人可以幫忙復活,缺點是有人死了要幫他復活,團隊的血量才是血量,自己的血量不算血量。常有亂舞系玩家為了多賺點錢或實在是連得太順停不下來,而在連段時被攻擊,通常這類玩家會是團隊中死最早的,不過為了團隊利益,通常都會幫忙復活,但T2不如T1,往往多一刀的攻擊就可以讓你少掉3-5格血量,寧可少連一刀,等對方攻擊後反擊,也不要急著多補一刀讓團隊損失掉5格血。
同方向移動
T2競技場不比T1,敵人數量遠比T1來的多,很容易就會形成被包圍的狀態,稍一不慎就會陣亡,為了避免包圍,進競技場時最好先協調好移動射擊方向,不然當兩個方向的人馬撞在一起是很容易出人命的。此外面對遠距離攻擊的敵人,特別是像會射出雷射的元素系機械人,最好採取同方向但分散移動的方式,以避免被針對隊友射出的雷射誤擊。
團隊墳場攻略指南
單人時,通常只要慢慢邊退邊射,適時補刀,大多時候都不會有甚麼大問題。 問題在於多人時,墳場幽靈會高達4位,除非有針對不死系的武器,不然通常會過得很慘烈。團隊時面對墳場最好的方式是拆夥(GO SOLO)。
拆夥(GO SOLO)
詳細方法如下圖
只要善用拆夥這項功能,便能運用單人技巧簡單通過墳場,假使有同隊情誼的也可以在通往下一層前,重新加入隊友位於下一層的隊伍,繼續闖關。
有時加入社群友人的遊戲,假使社群友人偏好SOLO或想單P收集素材不希望多P,玩家也可以善用這個功能主動離開社群友人遊戲,單純搭個順風車,之後重新邀請其他好友加入,以避免尷尬。
快速電梯
拆夥還有另一項妙用,便是當作快速電梯,簡單的來說便是利用朋友系統快速到達位於特定樓層的位置。
舉例來說,先以團隊或單人到達13或14樓→拆夥→送入可掛機的帳號→配合按鍵精靈之類的程式使之可長久掛機→掛機電腦拆夥其他人繼續向下15-18F→掛機電腦成為快速往13、14樓的傳送電梯
如此一來不管是要刷JK還是刷16-17樓賺錢,都可以省下大量的能量費用。
Jelly King對戰守則
T2最大的活動便是JK團,由於打敗JK會掉落3-5個的Jelly token,而Jelly token可以換取人人夢寐以求的Seal Sword與antigula,所以T2玩家可以說沒有人沒殺過JK,然而初階的T2玩家殺JK除了老天保佑的運氣外,一點點的技巧或許可以補強面對JK時失敗的風險。
1. 事前準備
-由13樓之後開始收集毒藥水、詛咒藥水、火焰藥水、補血膠囊
-由於JK只要不受到攻擊,便會開始吸收小JELLY補血,為了讓JK持續負傷,這幾個藥瓶最好都能收集到,招集有毒刀或火焰炸彈的玩家進入團隊中也是不錯的替代方案。
2. 集中攻擊JK
-為了避免JK補血,攻擊不能間斷,一旦JK死了,其他小怪也會跟著死,相反的浪費時間砍小怪,不但會讓JK補血,還可能在攻擊時受傷倒地,所以千萬要集中攻擊JK。
3. 嚴禁用槍
-簡單的來說便是沒有效率,除了傷害累積慢外,小果凍會不停重生,並阻擋你攻擊JK,假使無法有效彈開小果凍,將永遠無法打敗JK
4. 主動重生
-面對JK一定會陣亡,也會有大量的損傷,為了速戰速決,也為了不讓隊友救人後反而造成大家一起死,,除非JK已經在抽蓄,否則JK戰死亡的話盡可能的主動重生。
JK多P示範影片
單人PK JK??
簡單的來說就是集中攻擊,狀態不能停,立即復活。
希望這些資料可以幫大家快速上T3,期待大家T3再相會~
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