臭勇者給我離我的寶石遠一點-受詛咒的寶藏TD2-Cursed Treasure 2
http://armorgames.com/play/14412/cursed-treasure-2
還記得2010年頗紅的小遊戲 Cursed Treasure-受詛咒的寶藏TD 嗎?
這遊戲出2代囉!
這次遊戲沿襲了之前的設計並增加了不少的新內容,想必一定又可以殺掉大家不少時間了。
不廢話了! 大家先點來玩吧!
由於2帶很多系統是沿襲1代的,所以這邊就不多作說明囉!有問題的就先請參考一代的說明吧。
這次塔的種類與跟上次差不多,不過增加了所謂的經驗值升級系統,也就是這次不能像之前一樣有錢就升級了,還必須仰類殺敵才可以讓塔升級進化。
為了方便大家,這邊還是整理了一下塔的升級路線
塔的升級路線
獸人巢穴:(草地)
Den:巢穴,一般的箭塔
Snipers' Den:狙擊巢穴,一定機率兩倍傷害
Ballista Den:弩砲巢穴,範圍攻擊,範圍大攻擊速度偏慢
Rocket Den:火箭巢穴,一定機率給與敵人兩倍傷害並可造成範圍傷害
Bunker Den:碉堡巢穴,快速射擊的箭塔,一定機率給與敵人兩倍傷害
Catapult Den:投石巢穴,擁有三重射擊能力,並可造成範圍傷害
不死墓穴:(雪地)
Crypt:墓穴,每3秒一發精神彈,可追蹤敵人。最大3顆。
Frosty Crypt:寒霜墓穴,可以射出冷凍彈炸裂,使敵人緩速
Dreadful Crypt:恐懼墓穴,有一定機率可以使敵人恐懼
Lighting Crypt:閃電墓穴,以閃電攻擊敵人
Icy Crypt:冰凍墓穴,可以射出冰彈,炸裂後可凍結敵人
Shattering Crypt:粉碎墓穴,射出彈跳彈,並在敵人之間彈跳直到附近沒有敵人
惡魔神廟:(岩地)
Temple:神廟,以光線連續攻擊的塔
Temple of overseek:雙熱線神廟,一次可以同時攻擊兩個敵人
Temple of inferno:煉獄神廟,以塔為中心,使攻擊範圍內所有敵人受傷
Temple of ifrit:伊佛利特神廟,以光線連續攻擊,並可造成範圍傷害
Temple of Beholder:警戒神廟,一次可以同時攻擊三個敵人
Temple of Hellfire:地獄火神廟,連續攻擊並以塔為中心,使攻擊範圍內所有敵人受傷
建築物:
地圖上除了塔,也有一些特殊建築物可以占領,每次需花費75點法力,占領後便可以發揮其特殊效用。
建築物分為我方、敵方。
敵方建築物:占領後可以摧毀並增加我方金錢
- Town:城鎮,每回合會出現村民、守衛
- Castle:城堡,每回合會出現騎士、聖騎士
- Hidden Village:隱藏村落,每回合會出現忍者、德魯伊
- Arcane Academy:上古學院,每回合會出現僧侶、巫師
不摧毀的話其實可以帶來更多的經驗值與金錢,不過前提是塔要夠力,足以將額外出現的敵人打倒。
我方建築物:占領後可以增加資源收入
- Gold Mine:金礦,每兩秒增加兩金幣
- Mana Pool:法力池,每兩秒增加一魔力
- Graveyard:墳場,占領後可以幫助攻擊
- Tavern:酒館,會幫助敵人恢復血量,占領後會幫助我方緩速敵人
建議是看到法力池就優先占領,這樣還可以利用法力解鎖其他建築物,在獸人科技-筏木場 升級後還可以用法力筏木換錢,可以在經濟匱乏的時候,有效紓解燃眉之急。
掉落物 :
這代在打倒敵人時會掉落金幣、藥水與各類法術書,妥善利用,則可以有效的扭轉戰局。
Scroll of stasis:靜止卷軸,使敵人靜止一段時間
Scroll of Polymorph:變形卷軸,使敵人變成小雞
Scroll of Thunder:雷電卷軸,放出雷電使敵人傷害
法術簡介:
這次的法術有三種
Cut Out:伐木術,可以移除樹林
Terror:恐懼術,使敵人恐懼而逃跑
Meteot:隕石術,落下隕石使敵人傷害
評價
當所有的敵人都殺光之後就會過關,過關會給予玩家評價,想要得到最高評價必須所有寶石完全沒有被動到。評價越高給的經驗也會越多。
升級
每次升級就會給予3點法力圖騰強化技能,可以利用升級頁面來提升各項技能。
獸人技能(綠):綠色技能累積越多越可以增強所有塔的攻速
Standard Design:標準化設計,使下一座塔的花費減少
Die and deliver:死亡掠奪,一定機率使打倒的敵人掉落掉2個金幣
Height Advantage:增加蓋在高塔上塔的攻擊力
Timber Yard:伐木場,砍筏森林時可獲得金幣
Cut Out Mastery:伐木專精,降低伐木術的法力需求
Headhunting:獵頭,增加塔對精英怪與頭目的傷害
Home Front:家園堡壘,所有的塔每一定時間就可以得到額外經驗值
Bargaining:討價還價,減少獸人塔的升級費用
Putrefaction:腐敗,獸人塔殺死敵人後一定機率產生毒霧
The Warchief:戰爭首領,一定機率使獸人塔造成兩倍傷害
不死技能(藍):技能累積越多越可以增強所有塔的射程
Ancestral Wisdom:先人智慧,增加關卡起始的法力
Long Arm of Death:死亡長臂,增加法力最大值
Soul Distillation:靈魂萃取,一定機率使打倒的敵人掉2個法力藥水
Life Drain:生命吸收,恐懼中的敵人會損失血量
Terror Mastery:恐懼專精,減少恐懼術的法力需求
Bury Alive:活埋,不死塔有一定機率秒殺敵人,對頭目無效
Haunted Cave:鬧鬼洞窟,增加不死塔精神彈的顆數
Undead Architect:不死建築師,減少不死塔的升級費用
Sparks of Spirit:靈魂火花,不死塔殺死敵人後一定機率產生閃電陷阱
The Lich King:巫妖王,使所有不死塔有一定機率可以凍結敵人
惡魔技能(紅):技能累積越多越可以增強所有塔的攻擊力
Contribution:獻金,增加每個關卡起始時的資金
Infamy:惡名昭彰,增加關卡結束後的經驗結算比率
Infernal Magnet:地獄磁吸,寶石掉落在地上後會慢慢回到神殿中
Lava Core:岩漿核心,隕石術攻擊後會產生火池燒傷經過的敵人
Meteor Mastery:隕石專精,減少隕石術的法力需求
School of the Evil:邪惡學校,所有的塔攻擊後獲得經驗值增加
Frenzy:狂熱,任何一座塔殺死敵人後會加速攻速10秒
Forced Labor:強迫勞動,減少惡魔塔的升級費用
Sins Unleashed:罪孽釋放,惡魔塔殺死敵人後一定機率產生地雷
The Demon Load:惡魔領主,惡魔塔擊中敵人後一定機率燃燒
好了! 該給你的都給你囉! 現在好好的去給我拿個全星星回來吧!
推薦給喜歡TD遊戲的朋友們。
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