[GDC]如何逐步打磨遊戲細節

如何逐步打磨遊戲細節


這是2016年水果忍者作者-Luke Muscat

分享在開發Land Slider 時如何逐步打磨遊戲的控制細節

由當初他們如何設計出原型,如何一點一點的改良控制,到最後優化到能讓不同類型的玩家(兒童 vs 成年、休閒 vs 硬派、手機 vs 平板....)都能輕易的上手遊戲的過程

有興趣做遊戲原型開發的好朋友,不妨參考看看 :D

Land Slider AppStore

https://itunes.apple.com/us/app/land-sliders/id1022667752?mt=8

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