Voxel Art 獨立開發者的點陣風新選擇

與傳統點陣不同的是為3D,所以可以運用一些打光技巧讓畫面看起來更舒服

也可以輸入到max裡設定骨骼跟動作後輸出到遊戲引擎裡用

當然要花的功夫也比單純的piexl風多一些

Voxel編輯工具:
https://ephtracy.github.io/  MagicaVoxel
http://www.minddesk.com/index.php Qubicle

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