Voxel Art 獨立開發者的點陣風新選擇
與傳統點陣不同的是為3D,所以可以運用一些打光技巧讓畫面看起來更舒服
也可以輸入到max裡設定骨骼跟動作後輸出到遊戲引擎裡用
當然要花的功夫也比單純的piexl風多一些
Voxel編輯工具:
https://ephtracy.github.io/ MagicaVoxel
http://www.minddesk.com/index.php Qubicle
也可以輸入到max裡設定骨骼跟動作後輸出到遊戲引擎裡用
當然要花的功夫也比單純的piexl風多一些
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