[開發紀錄] Coronavirus Attack(冠狀病毒大進擊)開發紀錄
hi! 這邊是獨立開發者米矢粒,比較熟的朋友會叫我MZ或小米。
這次開發的 Coronavirus Attack歷經了一波三折之後終於上架了。明明是一個很簡單的小遊戲怎麼會搞這麼久呢? 讓我娓娓道來。
開發契機
這遊戲在2020年1月底、2月初武漢病毒爆發就開始有想法,由於看到《日德蘭郵報》上面刊載了丹麥藝術家Niels Bo Bojesen 創作的諷刺畫作,該漫畫將中國五星紅旗改為五枚病毒的圖案,藉此反諷中國刻意隱蔽疫情。
過沒幾天,出現類似遊戲的迷因影片,當時就有開發者說真希望能把這個影片作成可以玩的遊戲。等了好一陣子,卻沒有相關遊戲釋出,也沒有進一步資訊,猜測大概是遭到一些不可抗力因素,導致開發中斷。
剛好MZ手上有類似的射擊遊戲原型,也有開發空檔,加上有開發者好朋友鼓勵說:「不然你幫忙把他做完如何?」於是MZ便著手將手上的原型進行改造,好讓這個遊戲可以讓更多人看見。
為了讓更多人可以一起乳華在手機上玩到,一開始原型是手機版本,畫面採取直向,人物是3D形式,要免費丟上安卓給大家玩,所以完成精隨之後就往Google Play上丟。
一般來說,GooglePlay 審核遊戲速度約3天,但這個遊戲硬生生被Google審核了3週。3週都還沒過審,在感受到不對勁後,MZ寫信詢問審查狀況,沒想到信寄出後,Google快速地把我停權了XD。
停權原因 :
「我們禁止任何對天災、暴行、衝突、死亡或其他不幸事件缺乏合理敏感度的應用程式。」
後來也有相關報導指出,不少創作者也受到該政策影響── 為遏止創作者謀取災難財 Google/Apple 拒絕武漢肺炎抗疫內容引發爭議
對此 ,Google 在臉書官方粉絲專頁發表營利政策更新,表示「敏感事件政策原本是適用於重大天災等影響層面廣大的短期事件。但隨著疫情發展已經成為日常對話話題,將對此內容創作頻道啟用廣告營利,包括自我認證的創作者以及多家新聞合作夥伴,將在未來幾週內啟用」,不過依然引發民眾不滿,持續以「好的,武漢肺炎」回應表達抗議。
好的,中國武漢肺炎!由於已經過了一個多月了,遊戲經過層層優化後,現在它已經長成怪物的模樣,不再是當初楚楚可憐的小病毒了。
MZ被停權的消息也被其他開發者好朋友知道了,看到MZ的開發成果後,開發者好朋友鼓勵MZ:「假使手機不給上,那你去上PC如何呀?Steam才不會像GooglePlay或App Store那樣自我審查呢,而且你東西已經做得快看不出乳華的樣子了,拿這個去上,上完再乳華給小粉紅看。」
雖然MZ的原意是想氣死小粉紅,不在意賺不賺錢,不過開發者朋友說的也不無道理,所以MZ決定稍作調整,之後幸運地上了Steam,訂定了2020年4月24日為上架日期,偉哉G胖,讚嘆G胖。
4月7日晚上,隨著一篇防疫爸爸貼的ChinaViurs影片註解,MZ才發現,原來ChinaViurs並非迷因影片,而是真的有這款遊戲,開發者為CrazyGhost。由於MZ也跟貼了Coronavirus Attack的宣傳,所以便遭指責為抄襲。但對MZ也坦承自己做的遊戲確實是受到CrazyGhost啟發、進而發展,雖然已經快看不出原來的樣子了,不過MZ覺得有必要與CrazyGhost聯繫,了解他對這件事的看法,並討論是否有合作機會。
MZ還在吃人頭路當遊戲企劃時,常常有很多怪點子做了提案但沒被採用,或是做到一半就被其他遊戲開發者做出來上架還大賣的例子,且都是市面上頗具知名度的產品,這邊只能怪自己能力不夠、速度不夠快、執行力不夠強,這也是MZ後來自學程式,成為獨立開發者的契機。
就是因為自己深有所感,所以也常幻想著假使這些遊戲自己也能夠受益就好了。也因此MZ也希望CrazyGhost不要像當初的我一樣──自己的點子被做出來、做得更完善、做到上架甚至大賣(還沒有,不要瞎掰好嗎?)而感到失落。
不過也就在這個同時,4/8,就有人貼文指責MZ了。
雖然就遊戲業來說,除非程式碼、畫面一模一樣,否則就法律層面,稱不上抄襲。社團的大家也覺得比較像是都真對藝術家畫作的二創而非抄襲,後續社團管理者也判斷貼文者陸續邀約了不少疑似幽靈帳號的人進社團,進而研判對方可能是小粉紅或幽靈帳戶,想藉此打擊遊戲發行。在這邊也容MZ感謝一下業內同夥,與獨立遊戲社團的管理人感謝你們的支持。
即便有社團同業的支持,但對MZ來說,最重要的莫過於CrazyGhost本人是怎麼看這件事的了。
MZ和CrazyGhost於4月8日聯繫上後,才發現他也是台灣開發者,這邊告知原委後,了解他對於這件事的看法,CrazyGhost表示,其實當初他也是與同事跟風,花了幾個晚上就把原型打造完,但由於圖像版權與 GooglePlay政策影響,所以他當時也覺得應該沒機會上架,就停止了後續開發。
他讚賞Coronavirus Attack的完整性,也覺得其實我們都是跟風,都是沿著丹麥藝術家的創作作二次創作延伸,所以他並不覺得Coronavirus Attack抄襲了ChinaVirus。
但由於MZ有過點子被別人實現的經驗,我也希望點子被實現的CrazyGhost,也能從Coronavirus Attack這款遊戲中受益,同時我們的創作目標一致,都是想噁心小粉紅,所以即便CrazyGhost不覺得Coronavirus Attack抄襲了ChinaVirus,MZ亦決定向CrazyGhost提議合作,集結MZ的遊戲加上CrazyGhost在ChinaVirus上累積的人氣,我們將共同宣傳並共享遊戲獲益──我們要一起氣死小粉紅。
總之,感謝大家的關切,MZ與CrazyGhost已經是合作夥伴囉,假如大家對之前的ChinaVirus感興趣,也想一起氣死小粉紅,抗議GooglePlay箝制遊戲創意,並對這些自私逃離中國並感染各國進而造成全球經濟崩潰、大量無辜生命隨之死亡的帶原者怒吼,歡迎透過這款遊戲宣洩怨氣。
如果可以的話,也歡迎幫我們的粉絲頁按讚
https://www.facebook.com/pg/CoronavirusAttackGame/
https://www.facebook.com/CrazyGhostGame/
假使願意給個機會,請MZ、CrazyGhost喝杯咖啡或一起氣死小粉紅,也歡迎預購我們的遊戲
Steam 頁面
https://store.steampowered.com/app/1265000/Coronavirus_Attack/
假使還想更進一步讓小粉紅更氣氣氣氣氣氣氣的話,日後有遊戲相關宣傳時,就隨手幫忙一起把遊戲資訊分享出去,讓更多人一起加入氣爆小粉紅的行列吧~~~
這次開發的 Coronavirus Attack歷經了一波三折之後終於上架了。明明是一個很簡單的小遊戲怎麼會搞這麼久呢? 讓我娓娓道來。
開發契機
這遊戲在2020年1月底、2月初武漢病毒爆發就開始有想法,由於看到《日德蘭郵報》上面刊載了丹麥藝術家Niels Bo Bojesen 創作的諷刺畫作,該漫畫將中國五星紅旗改為五枚病毒的圖案,藉此反諷中國刻意隱蔽疫情。
過沒幾天,出現類似遊戲的迷因影片,當時就有開發者說真希望能把這個影片作成可以玩的遊戲。等了好一陣子,卻沒有相關遊戲釋出,也沒有進一步資訊,猜測大概是遭到一些不可抗力因素,導致開發中斷。
剛好MZ手上有類似的射擊遊戲原型,也有開發空檔,加上有開發者好朋友鼓勵說:「不然你幫忙把他做完如何?」於是MZ便著手將手上的原型進行改造,好讓這個遊戲可以讓更多人看見。
為了讓更多人可以
一般來說,GooglePlay 審核遊戲速度約3天,但這個遊戲硬生生被Google審核了3週。3週都還沒過審,在感受到不對勁後,MZ寫信詢問審查狀況,沒想到信寄出後,Google快速地把我停權了XD。
停權原因 :
「我們禁止任何對天災、暴行、衝突、死亡或其他不幸事件缺乏合理敏感度的應用程式。」
後來也有相關報導指出,不少創作者也受到該政策影響── 為遏止創作者謀取災難財 Google/Apple 拒絕武漢肺炎抗疫內容引發爭議
對此 ,Google 在臉書官方粉絲專頁發表營利政策更新,表示「敏感事件政策原本是適用於重大天災等影響層面廣大的短期事件。但隨著疫情發展已經成為日常對話話題,將對此內容創作頻道啟用廣告營利,包括自我認證的創作者以及多家新聞合作夥伴,將在未來幾週內啟用」,不過依然引發民眾不滿,持續以「好的,武漢肺炎」回應表達抗議。
好的,中國武漢肺炎!由於已經過了一個多月了,遊戲經過層層優化後,現在它已經長成怪物的模樣,不再是當初楚楚可憐的小病毒了。
MZ被停權的消息也被其他開發者好朋友知道了,看到MZ的開發成果後,開發者好朋友鼓勵MZ:「假使手機不給上,那你去上PC如何呀?Steam才不會像GooglePlay或App Store那樣自我審查呢,而且你東西已經做得快看不出乳華的樣子了,拿這個去上,上完再乳華給小粉紅看。」
雖然MZ的原意是想氣死小粉紅,不在意賺不賺錢,不過開發者朋友說的也不無道理,所以MZ決定稍作調整,之後幸運地上了Steam,訂定了2020年4月24日為上架日期,偉哉G胖,讚嘆G胖。
4月7日晚上,隨著一篇防疫爸爸貼的ChinaViurs影片註解,MZ才發現,原來ChinaViurs並非迷因影片,而是真的有這款遊戲,開發者為CrazyGhost。由於MZ也跟貼了Coronavirus Attack的宣傳,所以便遭指責為抄襲。但對MZ也坦承自己做的遊戲確實是受到CrazyGhost啟發、進而發展,雖然已經快看不出原來的樣子了,不過MZ覺得有必要與CrazyGhost聯繫,了解他對這件事的看法,並討論是否有合作機會。
MZ還在吃人頭路當遊戲企劃時,常常有很多怪點子做了提案但沒被採用,或是做到一半就被其他遊戲開發者做出來上架還大賣的例子,且都是市面上頗具知名度的產品,這邊只能怪自己能力不夠、速度不夠快、執行力不夠強,這也是MZ後來自學程式,成為獨立開發者的契機。
就是因為自己深有所感,所以也常幻想著假使這些遊戲自己也能夠受益就好了。也因此MZ也希望CrazyGhost不要像當初的我一樣──自己的點子被做出來、做得更完善、做到上架甚至大賣(還沒有,不要瞎掰好嗎?)而感到失落。
不過也就在這個同時,4/8,就有人貼文指責MZ了。
雖然就遊戲業來說,除非程式碼、畫面一模一樣,否則就法律層面,稱不上抄襲。社團的大家也覺得比較像是都真對藝術家畫作的二創而非抄襲,後續社團管理者也判斷貼文者陸續邀約了不少疑似幽靈帳號的人進社團,進而研判對方可能是小粉紅或幽靈帳戶,想藉此打擊遊戲發行。在這邊也容MZ感謝一下業內同夥,與獨立遊戲社團的管理人感謝你們的支持。
即便有社團同業的支持,但對MZ來說,最重要的莫過於CrazyGhost本人是怎麼看這件事的了。
MZ和CrazyGhost於4月8日聯繫上後,才發現他也是台灣開發者,這邊告知原委後,了解他對於這件事的看法,CrazyGhost表示,其實當初他也是與同事跟風,花了幾個晚上就把原型打造完,但由於圖像版權與 GooglePlay政策影響,所以他當時也覺得應該沒機會上架,就停止了後續開發。
他讚賞Coronavirus Attack的完整性,也覺得其實我們都是跟風,都是沿著丹麥藝術家的創作作二次創作延伸,所以他並不覺得Coronavirus Attack抄襲了ChinaVirus。
但由於MZ有過點子被別人實現的經驗,我也希望點子被實現的CrazyGhost,也能從Coronavirus Attack這款遊戲中受益,同時我們的創作目標一致,都是想噁心小粉紅,所以即便CrazyGhost不覺得Coronavirus Attack抄襲了ChinaVirus,MZ亦決定向CrazyGhost提議合作,集結MZ的遊戲加上CrazyGhost在ChinaVirus上累積的人氣,我們將共同宣傳並共享遊戲獲益──我們要一起氣死小粉紅。
總之,感謝大家的關切,MZ與CrazyGhost已經是合作夥伴囉,假如大家對之前的ChinaVirus感興趣,也想一起氣死小粉紅,抗議GooglePlay箝制遊戲創意,並對這些自私逃離中國並感染各國進而造成全球經濟崩潰、大量無辜生命隨之死亡的帶原者怒吼,歡迎透過這款遊戲宣洩怨氣。
如果可以的話,也歡迎幫我們的粉絲頁按讚
https://www.facebook.com/pg/CoronavirusAttackGame/
https://www.facebook.com/CrazyGhostGame/
假使願意給個機會,請MZ、CrazyGhost喝杯咖啡或一起氣死小粉紅,也歡迎預購我們的遊戲
Steam 頁面
https://store.steampowered.com/app/1265000/Coronavirus_Attack/
假使還想更進一步讓小粉紅更氣氣氣氣氣氣氣的話,日後有遊戲相關宣傳時,就隨手幫忙一起把遊戲資訊分享出去,讓更多人一起加入氣爆小粉紅的行列吧~~~
留言
張貼留言